Formación inmersiva para la Universidad Católica de Valencia

Experiencia VR sobre la curación de úlceras de forma práctica y segura

El reto: Mejorar la formación práctica en el tratamiento de úlceras

La curación de úlceras es un procedimiento complejo que requiere formación práctica y específica. La Universidad Católica de Valencia buscaba una solución que permitiera a sus estudiantes de Enfermería practicar este proceso sin depender de pacientes reales ni de entornos clínicos disponibles. Además, necesitaban una herramienta que permitiera evaluar el progreso individual del alumno de forma precisa.

El reto también incluía la creación de un entorno inmersivo que simulara situaciones clínicas realistas con diferentes tipos de heridas, pacientes y tratamientos a lo largo del tiempo. Era fundamental que la experiencia fuera intuitiva, motivadora y medible para integrarse fácilmente en el plan docente.

UCV

Centro universitario con una amplia oferta académica y compromiso con la innovación educativa

Logo Universidad Católica de Valencia San Vicente Mártir

David Fernández
Director del Servicio de E-learning y Nuevas Tecnologías

Gracias a las app de Realidad Virtual desarrollada por Innoarea Projects hemos podido dar a nuestros estudiantes una opción muy cercana a la realidad para formarse y practicar sus conocimientos. Nuestros futuros médicos y enfermeros estarán, seguramente, más preparados ahora que ya han estado en situaciones reales virtualmente.

Ejemplo de aplicación de realidad virtual del sector salud
Clínica médica 3D para Realidad Virtual

La solución: Formación en realidad virtual con evaluación automática

Desarrollamos una aplicación de realidad virtual en la que los alumnos pueden practicar el tratamiento de úlceras en un entorno clínico totalmente simulado. El sistema incluye modelos 3D realistas de pacientes y heridas, así como un flujo temporal de tratamientos que permite simular varios días de evolución. Los estudiantes toman decisiones, realizan curas y se enfrentan a las consecuencias de sus acciones, lo que refuerza su aprendizaje práctico.

Además, la solución incluye un sistema de medición del desempeño que registra los errores, los aciertos y el progreso del alumno, permitiendo a los docentes obtener informes detallados sobre cada participante. Esto convierte la experiencia en una herramienta no solo formativa, sino también evaluativa.

+90%

Retención del conocimiento tras su uso

3

Escenarios clínicos distintos y evolutivos

100%

Participación activa por parte de los estudiantes

Gafas de realidad virtual Meta Quest 3
  • Compatibilidad con gafas VR (Meta Quest)
  • Simulación realista de heridas y pacientes en entorno clínico
  • Evaluación automática del desempeño del alumno
  • Flujo de curas diarias con evolución en el tiempo
  • Interactividad completa con feedback en tiempo real

Resultados clave

La formación en realidad virtual ha mejorado notablemente la preparación práctica de los estudiantes, permitiéndoles aprender en un entorno seguro, sin riesgos para el paciente. El nivel de implicación y motivación de los alumnos ha aumentado, logrando una mayor comprensión de los protocolos de curación de úlceras.

Además, el sistema de evaluación ha facilitado el seguimiento individual del progreso, optimizando el trabajo docente y permitiendo una retroalimentación personalizada. Esta solución se ha integrado con éxito en el currículo académico como una herramienta innovadora, eficaz y escalable.

    Es el momento de acercar la innovación a tu empresa

    Contacta con nosotros y nuestro equipo te ayudará a impulsar tu compañía a nivel tecnológico

    Últimas noticias

    Descubre los útimos artículos de nuestro blog
    Representación de agente IA

    ¿Qué es un Agente IA? La guía definitiva para la empresa moderna

    En el panorama actual de la transformación digital, la palabra «automatización» ha dado un salto evolutivo. Ya no basta con sistemas que simplemente respondan; las empresas líderes demandan soluciones que ... Leer más

    Dos trabajadores realizando trabajos en alturas en un andamio

    Simuladores de trabajo en altura: Prevención de riesgos con VR

    Los trabajos en altura siguen siendo una de las principales causas de accidentes laborales en sectores como la construcción, la industria o las telecomunicaciones. A pesar de los avances en ... Leer más

    Filtro de Instagram con un Cupra Terramar en un cubo

    ¿Qué es el Marketing Phygital? Transforma tu estrategia y eventos

    En el panorama actual del marketing y la comunicación, las marcas ya no compiten solo por calidad, sino por relevancia. La digitalización ha transformado al consumidor en un usuario hiperconectado ... Leer más

    Gaussian Splatting para Destinos Turísticos y Patrimonio Cultural

    El turismo ya no se vive solo en el destino, empieza mucho antes de viajar. Los usuarios buscan explorar, comparar y sentir los lugares desde su pantalla, y los formatos ... Leer más

    ¿Qué es Laserfiche? Guía práctica para instituciones y empresas

    En un contexto donde la digitalización ya no es una opción, sino una necesidad, las organizaciones se enfrentan a un reto común: gestionar grandes volúmenes de información de forma eficiente, ... Leer más

    Ciudad verde recreada digitalmente en 3D

    El Turismo Inmersivo, clave del Turismo Sostenible en 2026

    El turismo está viviendo una transformación profunda: ya no se trata únicamente de viajar y visitar lugares, sino de repensar cómo, por qué y con qué impacto lo hacemos. En ... Leer más

    Innoarea Projects
    Resumen de privacidad

    Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.