Gracias por contactarnos
Nos pondremos en contacto contigo lo antes posible
Mientras tanto, puedes consultar nuestros casos de éxito:
Nuestros casos de éxito
X-VISIÓN: Realidad virtual para radiología
Desarrollamos para el CIPFP Ausiàs March el proyecto «X-VISIÓN», una solución de realidad virtual inmersiva que recrea con precisión servicios de radiología y tomografía computarizada. Este simulador permite al alumnado practicar con equipos complejos en un entorno digital seguro, potenciando el aprendizaje técnico mediante la gamificación.
Tecnología inmersiva para el Educa Bus de la Junta de Andalucía
Desarrollo de experiencias inmersivas para el proyecto «Educa Bus: Súbete a la sostenibilidad». Esta iniciativa itinerante de la Junta de Andalucía busca concienciar a la ciudadanía sobre los retos climáticos mediante contenidos tecnológicos inmersivos que explican de forma práctica la protección de nuestros ecosistemas.
Realidad virtual contra la fobia a las agujas
Este proyecto implementa una solución de realidad virtual que bloquea el dolor y el miedo durante la vacunación pediátrica. Avalado por un ensayo clínico con 162 niños, el sistema convierte una experiencia traumática en un entorno lúdico de distracción activa.
Suelo interactivo para el showroom de Porcelanosa
Para el showroom FLOW de Porcelanosa, desarrollamos una instalación LED interactiva diseñada para evocar la fragilidad y belleza del agua en estado sólido. Convertimos el suelo en una superficie inteligente donde los visitantes caminan sobre placas de hielo que se quiebran visual y acústicamente a su paso.
Fotomatón IA en el evento de Repsol
En el marco del evento “Dani Fernández feat. Energy” en Madrid, organizado por Repsol y Warner Music Spain, Innoarea desplegó un sistema de fotomatón IA diseñado para materializar el concepto de transformación y sostenibilidad a través de la emoción y la música.
Campaña de lanzamiento inmersiva para el Cupra Terramar
Campaña de lanzamiento digital disruptiva para el Cupra Terramar. Aprovechando el marco de la America’s Cup en Barcelona, creamos dos experiencias inmersivas que permitieron al público interactuar con el vehículo de forma física y virtual, eliminando las fronteras con una estrategia phygital de alto impacto.
Tour 360 interactivo a los viñedos de Viña Arnáiz
Este proyecto digitaliza el ciclo completo del vino, permitiendo explorar desde los viñedos hasta las salas de cata, integrando de forma pedagógica los procesos tecnológicos de la bodega.
Visita virtual a las minas de Cupa Pizarras
Digitalización de la cadena de valor de Cupa Pizarras mediante una experiencia de realidad virtual que permite visitar las cámaras de extracción más grandes del mundo desde cualquier lugar.
Competencias VR: Innovación para el entrenamiento de soft skills
Proyecto que transforma la orientación laboral convencional en una experiencia inmersiva de alto impacto. Mediante la tecnología VR, permitimos que los participantes desarrollen y evalúen sus competencias transversales en escenarios que simulan retos reales del entorno de trabajo actual.








