Realidad Aumentada en Instagram con Starbucks

Incrementa el engagement en redes sociales con filtros gamificados

El reto: Conectar con el público joven e impulsar la notoriedad en Europa

Con la llegada del otoño, Starbucks buscaba maximizar la notoriedad y las ventas de su producto estrella de temporada, el Pumpkin Spice Latte (PSL). El desafío principal consistía en captar la atención de las audiencias jóvenes en redes sociales dentro de cinco mercados europeos clave (España, Portugal, Países Bajos, Francia y Bélgica) de manera orgánica y altamente participativa.

Para destacar en un entorno digital saturado, la marca necesitaba ir más allá de los anuncios tradicionales en Instagram. Requerían una experiencia interactiva que fomentase la generación de contenido por parte del usuario (UGC) y transformase a los seguidores en embajadores activos de la campaña otoñal.

Starbucks

Cadena multinacional de cafeterías, líder mundial en la elaboración de bebidas de café personalizadas y experiencias de consumo.

Alimentación

Logo de Starbucks

La solución: Un filtro de realidad aumentada gamificado e interactivo en Instagram

Innoarea diseñó un filtro de realidad aumentada interactivo basado en un minijuego de 15 segundos integrado en Instagram Stories. Para completar el reto, los usuarios debían inclinar la cabeza hacia los lados para «atrapar» en pantalla los ingredientes clave del PSL: calabaza, leche, hielo y café, combinando tecnología de seguimiento facial con mecánicas ágiles y divertidas.

Al recolectar todos los elementos a tiempo, la experiencia liberaba una lluvia de confeti virtual y transformaba el rostro del usuario en una calabaza sonriente. Esta combinación de gamificación, recompensa visual y alta compartibilidad incentivó a miles de usuarios a publicar y difundir el filtro en sus perfiles.

200k

Impresiones generadas

80k

Aperturas de la experiencia de AR

100k

Contenidos compartidos en Instagram

Icono de pantalla táctil
  • Juego contrarreloj de 15 segundos con interacción mediante movimientos de cabeza
  • Detección precisa de gestos y posición para la captura de elementos virtuales
  • Animación de confeti y máscara interactiva al completar el objetivo
  • Lanzamiento simultáneo y adaptado a las cuentas de Starbucks en 5 países europeos

Resultados clave

La activación del filtro de Realidad Aumentada superó con éxito los objetivos de visibilidad y participación regional. Gracias al componente lúdico, Starbucks logró un incremento sustancial en el engagement orgánico en España, Portugal, Países Bajos, Francia y Bélgica, posicionando el PSL en la conversación digital de forma natural.

El elevado volumen de compartidos generó un efecto multiplicador de visibilidad para las cuentas oficiales de la marca, demostrando el potencial de las experiencias inmersivas y gamificadas como herramienta clave para conectar con las nuevas generaciones en redes sociales.

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