Juegos VR con Silman 97

Reduciendo la brecha digital con actividades lúdicas en realidad virtual

Este proyecto se trata de una aplicación de realidad virtual desarrollada en colaboración con Silman 97. La aplicación se compone de tres actividades lúdicas diseñadas para sumergir a los usuarios en el interior de un ordenador gigante. Dos de estas actividades implican la resolución de acertijos mediante la búsqueda de diversos objetos en el entorno virtual, mientras que la tercera permite a los usuarios viajar virtualmente a diferentes partes del mundo a través de imágenes de 360 grados.

El proyecto es parte de la campaña «Applícate» de la Fundación Integra, cuyo objetivo es formar en competencias digitales a colectivos que puedan verse afectados por la brecha digital. Para lograr esto, se han implementado tres aulas móviles que recorrerán los municipios de la Región de Murcia durante dos años, ofreciendo cursos y talleres que utilizan esta innovadora experiencia de realidad virtual.

Innoarea Studios
Logo de la empresa Silman 97
Experiencia de Realidad Virtual para Applícate y Silman 97
Campaña Applícate en la Región de Murcia para luchar contra la brecha digital

Interactividad

Participación activa en actividades, lo que aumenta el compromiso y el aprendizaje.

Accesibilidad

Herramienta educativa accesible para personas con diferentes niveles de habilidades tecnológicas.

Entretenimiento educativo

Combina diversión con aprendizaje, haciendo la educación más atractiva.

Desafío

Reducir la brecha digital en colectivos vulnerables mediante la formación en competencias digitales en la Región de Murcia, a través de 3 aulas móviles que recorrerán los municipios durante 2 años. Se requería una experiencia estimulante y que fomentara la resolución de problemas utilizando una tecnología innovadora, como es la realidad virtual.

Solución

La solución desarrollada fue una aplicación de Realidad Virtual con actividades lúdicas que no solo son atractivas y entretenidas, sino también educativas. La experiencia de realidad virtual se integró en la campaña "Applícate", utilizando tres aulas móviles que recorrerán los municipios de la Región de Murcia, ofreciendo cursos y talleres.

Tecnología

La aplicación está desarrollada para su uso en dispositivos Meta Quest 2 y versiones posteriores. Las gafas Meta Quest son dispositivos autónomos y portátiles que no requieren conexión a un ordenador ni cables, lo que facilita su uso en entornos móviles como las aulas de la campaña..

    Es el momento de acercar la innovación a tu empresa

    Contacta con nosotros y nuestro equipo te ayudará a impulsar tu compañía a nivel tecnológico

    Últimas noticias

    Descubre los útimos artículos de nuestro blog

    Gaussian Splatting para Destinos Turísticos y Patrimonio Cultural

    El turismo ya no se vive solo en el destino, empieza mucho antes de viajar. Los usuarios buscan explorar, comparar y sentir los lugares desde su pantalla, y los formatos ... Leer más

    ¿Qué es Laserfiche? Guía práctica para instituciones y empresas

    En un contexto donde la digitalización ya no es una opción, sino una necesidad, las organizaciones se enfrentan a un reto común: gestionar grandes volúmenes de información de forma eficiente, ... Leer más

    Ciudad verde recreada digitalmente en 3D

    El Turismo Inmersivo, clave del Turismo Sostenible en 2026

    El turismo está viviendo una transformación profunda: ya no se trata únicamente de viajar y visitar lugares, sino de repensar cómo, por qué y con qué impacto lo hacemos. En ... Leer más

    apple vision pro

    Soft Skills y Realidad Virtual: cómo potenciar equipos

    En un mundo laboral cada vez más competitivo y digitalizado, las habilidades técnicas ya no son suficientes. La capacidad de comunicarse eficazmente, resolver conflictos, liderar equipos y adaptarse al cambio ... Leer más

    Innoarea Projects y Federico Giner: Impulsando las Aulas del Futuro

    En un panorama educativo en constante evolución, la necesidad de espacios que combinen flexibilidad física con tecnología de vanguardia es más urgente que nunca. La transformación de las aulas exige ... Leer más

    Evento SIMO EDUCACIÓN 2025, en IFEMA Madrid

    Innoarea lleva la realidad virtual a SIMO EDUCACIÓN 2025

    La innovación y la tecnología han vuelto a ser protagonistas en SIMO EDUCACIÓN 2025, el evento de referencia para el sector educativo en España. Este año, Innoarea ha participado presentando ... Leer más

    Innoarea Projects
    Resumen de privacidad

    Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.