Universidad Católica de Valencia

Formación universitaria con Realidad Virtual para la UCV

La Universidad Católica de Valencia San Vicente Mártir (UCV)  es una institución privada de enseñanza superior e investigación que cuenta con diferentes campus en Valencia, Edetania, Torrent, La Ribera y La Costera. Con Medical Training Platform los estudiantes de medicina y enfermería ahora pueden poner en práctica los conocimientos adquiridos en una entorno virtual controlado y ser futuros profesionales de alto nivel. La plataforma virtual presenta ilimitadas funciones que consiguen crear una experiencia de aprendizaje inmersiva muy completa, similar a la de las clases presenciales pero con algunas ventajas.

Líderes en innovación

La UCV se posiciona como innovadora dentro del sector

Captación de clientes

Mejora de los servicios ofrecidos

275% aumento en la seguridad en sí mismos

Los estudiantes se sienten más preparados y cometen menos fallos en el futuro

Aprendizaje autónomo del alumno

Los alumnos van a poder ver, experimentar y entender de forma gráfica aquello que se explica fuera del aula

Desafío

El reto inicial de la Universidad Católica de Valencia era conseguir que los estudiantes de medicina y enfermería ampliaran sus habilidades practicando lo que estudian para tener más seguridad en ellos mismos y poder dar mejor atención a los futuros pacientes. El desafío es encontrar una herramienta que posibilite un aprendizaje experiencial de los estudiantes y en este caso específico profesionales sanitarios, simulando situaciones reales a las que pueden enfrentarse.

Solución

Los estudiantes de los grados de Enfermería y Medicina, a partir de ahora, podrán formarse mediante Medical Training Platform. Este es el software de Realidad Virtual desarrollado desde Innoarea Projects para capacitar a los futuros profesionales de la salud. El diseño presenta un entorno 3D realista y una interfaz intuitiva que simula con autenticidad un quirófano. La APP permite que los futuros profesionales de la salud tengan la posibilidad de practicar sus conocimientos y desarrollar sus habilidades en situaciones concretas.

Tecnología

Para este proyecto hemos optado por el dispositivo de Realidad Virtual Oculus Rift, que permite conseguir la máxima calidad gráfica ya que funciona conectado a un ordenador. El sistema Oculus Insight funciona a escala de la habitación, lo que permite a los usuarios moverse por un espacio real para interactuar con la aplicación. El visor Rift S cuenta con cinco sensores para seguir el movimiento, con un sistema que potencia el seguimiento de la posición más cercana para mejorar la sensación al agarrar y señalar objetos de la experiencia virtual.

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