La solución: Un ecosistema interactivo de realidad virtual y pantalla táctil
Diseñamos e implementamos un sistema dual que combina una experiencia de Realidad Virtual para Meta Quest con una aplicación interactiva en pantalla táctil. La aplicación de RV sumerge al usuario en un recorrido guiado donde interactúa con una maqueta 3D interactiva del museo. A través de avatares y animaciones, los visitantes pueden activar, rotar y explorar en detalle distintas zonas de la exposición que se transforman dinámicamente a su paso.
De manera paralela, la pantalla interactiva invita al público a responder a un cuestionario ágil y visual sobre su percepción de la exposición. Esta combinación une el aprendizaje inmersivo de alto impacto con una herramienta de escucha activa, ofreciendo una vivencia completa, accesible y participativa dentro del espacio museístico.
Incremento en el tiempo de permanencia en el espacio expositivo
Valoraciones positivas registradas sobre la usabilidad de la experiencia





- Recreación virtual navegable del espacio con elementos manipulables
- Dinámicas inmersivas y animaciones por etapas que facilitan la comprensión de contenidos
- Cuestionarios interactivos integrados directamente en el recorrido de la sala
- Interfaz optimizada para reducir la curva de aprendizaje en visitantes de cualquier edad
Resultados clave
La implantación del proyecto en «Terra Extraordinària» ha dinamizado el recorrido del Museu de les Ciències, logrando atraer a perfiles de visitantes diversos y aumentando notablemente el tiempo medio de permanencia en la sala. Convertir la teoría científica en una vivencia interactiva ha mejorado la retención de los contenidos educativos y el grado de satisfacción global de la visita.
Por otra parte, los datos recopilados en tiempo real a través de las pantallas táctiles han aportado a la institución métricas de gran valor estratégico para evaluar el interés del público. La convergencia entre realidad virtual y recopilación activa de datos refuerza la posición de la entidad como un referente en innovación cultural y divulgación inmersiva.








